
ac.skill('英雄14'){
    temp = '动态属性',
    on_run = function(self,hero)
        local data1 = math.min(math.floor(hero:get('攻击速度')/self.data1) * self.data2,0.1)
        self:gc(hero:add('攻击间隔',-data1))
    end
}

